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美术家/画家
工作状态

  一位具有二十多年绘画经验的画家写到:如果你足够幸运,你将把你绝大多数时间花在孤独和工作上。艺术家们试图通过绘画,雕塑,图画和混合媒介来展现他们所独有的眼光。尽管他们必须花很多时间在他们的工作室里,其他艺术家的展会和研讨会上,并且还要做许多研究,但这一行业的核心在于之所以这么多人选择加入到美术界是因为这正是他们所热爱做的事情。许多以自由职业商业化自居的艺术家们以他们独有的方式创作出不同的作品。一些人提到出卖他们自己的技术对他们本身创作作品都会产生影响。有人说:如果我一整天素描一盒燕麦那这幅画里是不可能有我自己的见解在的。

  美术家通过自己的感官识别,达成对社会及物象的认知,通过自身的技艺,以各种媒介展现出来,呈现给大家,表达一种社会观念、一种情感传递、或者一种自我认知等等的特定语言形态。

 

入职要求

  历史上有许许多多没有接受正规专业教育仅通过自学便成为一代大家的例子。他们都非常有才并且具有创造力,但不幸地事,在默默无闻中夭折的艺术家比比皆是。在这一领域接受正规教育培训正成为一项标准,多数人在平面设计,绘画和艺术史专业中需取得美术学士学位。许多人觉得继续深造并取得美术硕士学位对他们会有所帮助,特别是那些希望教学高水平美术的人。许多学术项目至少会提供计算机辅助艺术的入门学习。艺术家们往往喜欢聚集在主要的城市中心,如聚集了各式各样的画廊和艺术家的纽约市和旧金山市,这里可以为艺术家们提供便捷的联系,还可以给那些未出名的艺术家们一次展现自己作品的机会。

  丰富的生活经验和对生活的敏锐而深刻的洞察力,是美术家必须具有的素质;

  具备独特的审美感受能力、创造性的想象、丰富的情感、娴熟独到的美术表现技巧和空间想象力;

  还得具有善良而极富社会责任人生态度,这样的美术家的作品,才会触动欣赏者的内心;

  同时,美术家能用适当的材料,通过加工,以色彩,光影和造型来表现出自己思想。

 

建议专业

  工业设计/工程设计与创新 平面设计 历史学 博物馆研究 时装设计 戏剧,舞蹈,影制片术/戏剧艺术 表演/表演艺术 创意写作 电影研究 艺术教育 艺术史批判与保护 插图绘制 家具设计 平面设计 工艺设计 历史学 艺术史批判与保护 多媒体与视觉传播艺术 雕塑 版画制作 绘画/涂漆 音乐 绘图 舞蹈学 艺术 数字传媒及多媒体 戏剧,舞蹈,影制片术/戏剧艺术 摄影学

相关产业

  传媒、娱乐、文化创意、出版奢侈品及时尚产业体育、文化、教育产业

常见职务

  网页设计/制作/美工 美术指导 美术编辑 设计助理 平面设计师 平面设计经理/主管 平面设计总监 绘画 动画/3D设计 店面/陈列/展览设计 工业/产品设计 工艺品/珠宝设计鉴定

职业周期

  适应期(0-2年)

  许多艺术家在他们职业生涯的前几年主要学习绘画和相关技能。还有很多人会寻找其他就业机会,但他们之间最明显的特征就是前期来自自身绘画所取得的收入是很少甚至没有的。时间是非常紧的,但许多人说在早期的日子里,时间主要花在检查其他人的画作,介绍画作给经销商和批评家,联系各艺术社团,而不是自己创作作品。许多人选择报班,加入工作室或花时间开拓自己的绘画风格。

  上升期(2-6年)

  经过五年的筛选生存下来的人一般都有了自己的画展或已经在艺术界取得了一定的知名度。这些人中有许多可以得到经销商,画廊和代理商的赞助。他们仍然会将重心放在绘画和作品创作上。这时许多艺术家已经找到了一个能稳定支付自己房租的途径。

  成熟期(6-10年)

  即使在艺术界打拼了十多年依然没有取得一定荣誉的艺术家仍然不用担心,因为艺术创作是没有固定的时间限制的。但是,挫败感对于那些从来没有获得过积极评价的艺术家而言是痛苦的。这些人会经历第二次生命困惑,因为他们第一次所取得的成就会被第二次的挫败所淹没。那些有较好人脉和较高知名度的艺术家可以为他们自己赢得来自学术界,教育界群体的诸多褒奖。大量的艺术家可以在全国编辑学会和基金会申请得到资金支助。尽管十年在其他行业里算得上是一个重要的里程碑,但作为一名艺术工作者,时间只是浮云,坚持和创造才是王道。

工作起薪

  中国大陆 2655USD 北美 21320USD 英国 18760USD

志愿者活动

国内外学术赛事